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【日向坂46】【ひなこい】これさえ知ってれば勝てる!?噂の『富田システム』を解説!!!!

924: 走り出す名無し(茨城県) (ワッチョイW 5fcd-G3RF) 2021/01/09(土) 07:23:07.04 ID:5OKbuX8P0

>>915
秋ふぃきょんこはマジで強い
秋ふぃlv.40でも勝てた


916: 走り出す名無し(神奈川県) (ワッチョイW ff33-f4yC) 2021/01/09(土) 04:16:08.30 ID:FrnY0CW60

>>915
その組み合わせが揃ってるならそりゃ余裕よ
中途半端な全体攻撃マンを入れると返り討ちに合うw


915: 走り出す名無し(星の眠る深淵) (スップ Sd1f-2Co+) 2021/01/09(土) 04:04:15.04 ID:b3k2jHQPd

富田システムはオートで楽だけど時間がかかるから試しに手動で秋ふぃきょんこサンタでやったらあっけなくSクリアしたw


895: 走り出す名無し(埼玉県) (ワッチョイW 7f28-3rOG) 2021/01/08(金) 23:56:51.29 ID:ISVAN7oK0

no title

富田システムが優秀すぎて、推し増ししそうだ。


875: 走り出す名無し(ジパング) (ラクッペペ MM4f-7apK) 2021/01/08(金) 20:49:04.24 ID:7r1d3hP/M

噂の星2すーじー強いな
まさかベリハオート放置でクリアできるようになるとは
まあ牛かとしと夏服河田のおかげもあるけど


870: 走り出す名無し(茸) (スフッ Sd9f-FBK0) 2021/01/08(金) 20:07:10.27 ID:fcZgJnR1d

☆2富田が強いのはオートスキルに開幕スキルⅠ、Ⅱを搭載してるから
これとポテンシャルのはじまりの陽を搭載することによって先手取って富田システム始動となる
☆4スキルチャージに搭載するような良スキルだわ


861: 走り出す名無し(公衆) (エムゾネW FF9f-vS+x) 2021/01/08(金) 19:47:54.84 ID:jFowfac9F

手持ちで富田システム使ってみたけどマジでこれ考えた人天才だな
no title


839: 走り出す名無し(神奈川県) (ワッチョイW ff33-f4yC) 2021/01/08(金) 17:33:23.23 ID:nJfuGpbz0

富田も有能だがそれ以上に↓の性能がヤバい

・夏KAWADA
・夏好花or全力好花 ※実質アタッカー


831: 走り出す名無し(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spb3-TaNd) 2021/01/08(金) 16:37:17.06 ID:OFVXht9Op

富田システムはナーフ入る前提で考えた方がいい


820: 走り出す名無し(神奈川県) (ワッチョイW df88-f4yC) 2021/01/08(金) 15:08:29.30 ID:JhgNLbie0

富田システムあるある言いたい~
SET1/3が一番強くて、SET3/3が一番弱い~


798: 走り出す名無し(庭) (アウアウカー Sa53-tYBP) 2021/01/08(金) 13:05:31.77 ID:Pxuqycaia

富田システムってだいたいゲージ増加とテンションアップがテンプレだよね


942: 走り出す名無し(東京都) (アウアウオー Sa7f-hLek) 2021/01/09(土) 14:00:13.24 ID:7vpGBq4Ka

>>812
とてもわかりやすい、ありがとうございます
肝心要の松田こ持ってないけどw


846: 走り出す名無し(兵庫県) (ワッチョイ 7f23-flhj) 2021/01/08(金) 18:31:17.44 ID:tze62n3+0

>>812
他の人の編成見たらだいたい分かると思うけど一応補足

編成から外せる候補としては
あくまでシステム回転の補助のスキルゲージUP役
味方が落ちなきゃ不要の回復役
が候補になる
テンションUPを外すと多分バリアが薄すぎて序盤で破綻する

代わりに編成する候補は
序盤しのぐためのタンク
相手のスキル対策の状態異常回復系
より固くするためバリアorガード系2枚
とか?アタッカーと秋ふぃもいるかも?


830: 走り出す名無し(茸) (スップ Sd1f-c83j) 2021/01/08(金) 16:36:04.11 ID:7CaDL4lad

>>812
富田システム面白そうだな
後で試してみるわ


817: 走り出す名無し(兵庫県) (ワッチョイ 7f23-flhj) 2021/01/08(金) 14:53:17.44 ID:tze62n3+0

>>814
今回はやってないけど、サンタベリハは前後編とも
やり直し1回位で勝てた


816: 走り出す名無し(東京都) (アウアウウー Saa3-9Ygg) 2021/01/08(金) 14:51:39.05 ID:yTOdKN8Ja

>>814
no title

no title

こういうのとか?
被ダメが1になるらしいww
安定はしないだろうけど、おたけに沈黙が飛ばなければ勝てはするみたい


815: 走り出す名無し(長屋) (ワッチョイW 5ffd-7Skr) 2021/01/08(金) 14:51:17.86 ID:8FGVYbkf0

>>814
なしでも勝てるで
1枚目美穂を星3みーぱんでもいける
3枚目は15回に一回くらいはクリアできる
no title

no title

no title


814: 走り出す名無し(神奈川県) (ワッチョイ 5fe6-5z1F) 2021/01/08(金) 14:42:36.73 ID:dAls7y7f0

>>812
これで今回のベリーハード勝てる?
スレで貼られてる動画はかとしが強いだけに見えた
ベリーハードは攻撃力だんちだし沈黙あるしジリ貧になりそうだけど


812: 走り出す名無し(兵庫県) (ワッチョイ 7f23-flhj) 2021/01/08(金) 14:32:44.23 ID:tze62n3+0

>>793
※富田システム

なぜかレッスン2富田だけが使える全体チャージ速度UPが重ね掛けできることを利用し
全員のコミュスキルを連発することを目的とした編成を組むこと

コミュスキルは一回使うとテンションが下がるので、それを補うために
全員テンションUPが使える星4この(私服or全力)を組み込む
さらに回転速度を増すためスキルゲージUP(私服4河田or夏3ふぃ)も組み込むことが多い
私服4河田はそれに加えて相手のスキルゲージも下げるため相性が最高とされる

まあ、敵からの攻撃に耐えるため全体バリアor全体ガード使いを編成
(夏3ミホ、夏3ぱん等)
これも重ね掛け可能なのでシステムと相性が良い

さらに、システムが完成する前やボスの大ダメージの補強として全体回復か全体ぽかぽか
を編成

スキル重ね掛けが前提なのであまり早く敵を倒してしまうと弱いままボスに挑むことに
なるのでアタッカーは入れず、通常攻撃のみで戦うのが基本の超防御型編成
時間は掛かるが、一回型にはまればベリハでも属性に関係なくオートでクリアできる
汎用性がある

また牛かとしは全体に攻撃無効を張り、バリアと回復の上位互換となり得るのでシステム
と相性が良いと言われている

後は敵の強さやスキルによって、早期決着狙ってあえて回復抜いてアタッカー入れたり
各自アレンジを加えていく


799: 走り出す名無し(長屋) (ワッチョイW 5ffd-QQOF) 2021/01/08(金) 13:06:07.78 ID:8FGVYbkf0

>>793
星2ビブス富田とテンションアップ松田はマストでほか3枠は自由にスキル沢山発動すると強いやつを入れる
ポカポカとかバリアとか防御アップとか


796: 走り出す名無し(福岡県) (ワッチョイW df54-JYv2) 2021/01/08(金) 12:59:20.77 ID:s56QDszT0

>>793
富田でスキルゲージガンガン溜めて秋ふぃで強化してアタックで一撃とか河田さんで相手ゲージ下げるとかじゃないの?
バリアか回避かけないと富田は倒されるから注意


793: 走り出す名無し(兵庫県) (ワッチョイW dff4-V11S) 2021/01/08(金) 12:47:09.59 ID:hRrUJnrz0

☆2富田システムの解説をどなたかお願いしたい。。


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